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Langsames Internet stopp Cloud-Gaming
Teile diesen Beitrag:Cloud-Gaming ist ein Trend, der sich mittlerweile in Deutschland etabliert hat und viel beachtet wird. Rund 8 Millionen Bundesbürger nutzen die Angebote gelegentlich oder sogar regelmäßig. Vielerorts macht das langsame Internet den Gamern aber immer noch einen Strich durch die Rechnung.
Cloud-Gaming voll im Trend
Untersuchungen zum Gaming-Verhalten der Deutschen haben neue und spannende Erkenntnisse geliefert. Wie das Nachrichtenprotal heise.de berichtete hat der Branchenverband Game gemeinsam mit der Beratungsgesellschaft PwC Deutschland eine Untersuchung veröffentlich, die gezeigt hat, dass vor allem Cloud-Gaming-Dienste derzeit voll im Trend liegen. Rund acht Millionen Menschen nutzen das Angebot bereits, bei 11 Prozent ist das Internet zu langsam, um teilzunehmen.
Großangelegte Studie zum Spielverhalten
Gaming ist ohnehin eine beliebte Freizeitbeschäftigung geworden und auch in Österreich nimmt das Gaming-Fieber immer weiter Fahrt auf. Auf Cloud-Gaming setzen dabei vor allem Menschen unter 35 Jahren. Besonders beliebt sind PlayStation Now, Xbox Cloud Gaming oder GeForce Now. Hier spielt jeder vierte aus der vorher genannten Altersgruppe. Für die Untersuchung zum Spielverhalten wurden im Juni eine bevölkerungsrepräsentative Stichprobe von 5220 Personen ab 16 Jahren befragt. Die Auswertung dieser Umfrage gab sehr interessante Ergebnisse preis.
Die Untersuchungsergebnisse
So gab die Hälfte der Befragten an, dass ihnen zumindest der Begriff Cloud-Gaming vertraut ist. Der Prozentsatz der aktiven Spieler fiel etwas geringer aus. 19 Prozent der Befragten hatten einen derartigen Dienst aber immerhin schon einmal ausprobiert. Vor allem bei der schon mit Cloud-Gaming vertrauten Gruppe ist die Beliebtheit groß. Für 25 Prozent der User ist Cloud-Gaming wichtiger als das klassische Computerspiel. Als Grund wurde vor allem angegeben, dass Cloud-Gaming die Möglichkeit bietet, anspruchsvolle Spiele auf günstiger Hardware zu spielen.
Langsames Internet stört Spielspaß
Allerdings sorgt vor allem die Internetverbindung für Probleme. Die Umfrage ergab, dass rund 64 Prozent der Gamer mit ihrem Anschluss problemlos Cloud-Gaming-Dienste nutzen können, während 11 Prozent der Befragten angaben, nie die nötige Netzgeschwindigkeit zu erreichen. Dies ist messbar an den Mindestanforderungen vor allem für Download-Geschwindigkeiten, die von den Plattformanbietern für ein ruckelfreies Spielerlebnis angegeben werden. Diese fallen allerdings ziemlich unterschiedlich aus. Während PlayStation Plus Premium mit 5 MBit/s und Blacknut mit 6 MBit/s auskommen, verlangen GeForce Now und Shadow jeweils mindestens 15 MBit/s.
“Aufgrund der hohen Geschwindigkeit und vor allem der niedrigen Latenz sind Glasfaseranschlüsse am besten geeignet für Cloud-Gaming.”
Großer Wettkampf auf dem Gaming-Markt
Vor allem der mobile Zugriff auf die Cloud-Gaming-Dienste ist erschwert. Mit dem Smartphone ist zwar in der Regel eine LTE-Verbindung ausreichend, aber 5G ist laut den Studienautoren aber wegen verkürzter Latenzen besser für ein gutes Spielerlebnis geeignet. Der Cloud-Gaming-Markt zeichnet sich aber abseits der Verbindungsgeschwindigkeiten durch eine hohe Dynamik und starken Wettbewerbsdruck aus. Etablierte Videospiele-Anbieter treten in Konkurrenz mit Konzernen wie Alphabet, Amazon, Meta und Microsoft und Hardware-Herstellern wie Nvidia. Hinzukommt die Konkurrenz von Startups wie Blade und Blacknut.
Konkurrenzdruck sorgt für Veränderungen
Beispiele für die große Fluktuation auf dem Markt ist die Einstellung „Magenta Gaming“, dem Cloud-Gaming-Angebot der Deutschen Telekom. Im Feburar dieses Jahrs war nach zwei Jahren Gaming schon wieder Schluss. Auch Google Stadia schaltet sein Angebot im Januar 2023 wieder ab. Schon seit Oktober 2022 ist aber bekannt, dass der Streaminganbieter Netflix ebenfalls in den Cloud-Gaming-Markt einstiegen will.
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